3д макс видеоуроки в гугле

Файл найден на NoName Club

Файл найден на FilePortal

Файл найден на Loading

Файл найден на FileBit

Картинки по запросу 3д макс видеоуроки в гугле


3д макс видеоуроки в гугле 3д макс видеоуроки в гугле 3д макс видеоуроки в гугле 3д макс видеоуроки в гугле 3д макс видеоуроки в гугле 3д макс видеоуроки в гугле 3д макс видеоуроки в гугле

Где можно найти хорошие видеоуроки по 3ds max?

Основы создания объектов в 3ds Max 2011, настройки их параметров и их преобразований. А ведь я тоже когда начинал, тоже собирал всякие видеоуроки. Поиск материалов в библиотеках. Практическая работа по освещению интерьера. Не нужно бояться множества разных меню, и пытаться все выучить. Освещение сцены: освещение открытого пространства. Мы продолжим разбираться с инструментами редактирования и на практике смоделируем низкополигональный меч. В этой части курса получите всю нужную информацию. Но вот ЧТО изучать в данный момент и в какой последовательности - это очень важный вопрос.


Хочу научиться работе в 3DMax Архив - Форум об

Накачал целую кучу.так они и лежали 107 гигабайт ненужной ерунды. Применение модификатора Edit Mesh с целью назначения нескольких материалов на один объект. Bevel Profile выдавливание с определенным профилем. Material Editor (редактор материалов) предназначен для редактирования, создания и применения материалов и текстур к трехмерным объектам. Extrude выдавливание, lathe поворот вокруг оси, bevel выдавливание с фаской. Создание сцены из простых объектов. Есть хорошие статьи об этом, к примеру, вот эта серия статей - а вот если вы делаете какое-то конкретное задание, к примеру, смоделировать колесо, то тогда лучше искать именно этот, узкоспециализированный урок по моделированию колеса. Основы моделирования, создание и редактирование сплайнов. А собирать все уроки/книги/видеуроки - это гиблое дело. Редактор материалов позволяет настраивать такие свойства объекта, как цвет, прозрачность, отражение, преломление, свечение и др.


Полный видео курс "3ds

Изучение примитивных объектов это одна из первых вещей, которую вы должны освоить на первых шагах. Вы научитесь правильно настраивать сцену, поймете самые простые принципы в моделировании, а так же несколько простых советов. После того, как вы научились конвертировать модель в редактируемый многоугольник, научились выбирать подчиненные объекты и изучили некоторые базовые свойства модификатора Editable Poly, пришло время изучить работу с вершинами ребрами (гранями) и полигонами более подробно. Перед тобой 3d max уроки для начинающих, которым помогут тебе освоиться и в понятной форме начать изучать эту большую программу для 3D-моделирования. И это не стеб. Уроки представлены в порядке их просмотра и повторения. Сплайны в 3D Max, в этой части вы узнаете, что такое сплайны в 3D Max, для чего они используются и как с ними работать. Команда Boolean вычитание и сложение трёхмерных объектов. Примитивы, здесь мы рассмотрим основы работы с примитивами, включая настройку их параметров.